配布シナリオ
TRPGリプレイ
刀剣CoCしきせな式ハウスルール(7版)
能力値
STR、CON、DEX、APP、INT、POW、EDUは通常通りダイスで割り振ります。
振り直しも一般探索者同様に可能。
SIZは身長が明らかになっている男士については事前にデータを用意しました。
この中にない刀剣男士はだいたいで大丈夫です。
SIZ →
39
ステータス決定後、すべてのキャラクターにAPPを+10加えます。
刀種別には下記表に基づいて能力値に補正を加えます。
※99は超えないように注意。
物吉貞宗のみ幸運を+10してください。
ダメージボーナスがマイナスになる場合は無視(DB:0)でOKです。
技能値
近接戦闘(刀剣)、乗馬の初期値を50%とします。
白山吉光のみ[神技]技能を追加し、初期値を50%とします。(成功で2D6のHP回復)
以下はルルブの職業サンプル、アスリート、兵士を参考にしました。
・職業技能ポイント
[EDU×2+DEX×2]または[EDU×2+STR×2]
・信用
9~50% (この値に収まるように必ず割り振ってください。)
戦闘
抜刀にターン消費はなし。1ラウンドに1回まで、エネミーから攻撃を受けた際に仲間をかばうことが可能。DEXロールにて間に合ったかどうかを判定し、成功時は応戦ができます。
腕、足などの部位狙いはハード以上、更に小さい所持品などのピンポイント狙いはイクストリーム以上の難易度とします。
通常攻撃のダメージは以下のとおりです。
ハード成功でダメージボーナス加算、
イクストリーム成功で一般探索者同様イクストリームダメージになります。
(例:打刀DB1D4 最大値10+DB最大値4+武器ダメージ1D10)
刀剣男士はつよいので重症による気絶判定はなしです。
一時的な回復は一般探索者と同様に応急手当、医学で行います。
医療機関での治療は必要とせず、手入れ部屋で審神者に手入れしてもらうことで全回復します。
二刀開眼や真剣必殺は処理が煩雑になるため取り入れません。
極ルール
KPの許可があれば極の刀剣男士を作成可能です。
お守り
HPが0になった時にHPを全回復します。使用後は消滅します。
過保護で金持ちな主はみんなに持たせるかもしれません。
刀装
刀剣男士が手作りできる装甲です。攻撃を受けると耐久が減り、0になると消滅します。
0になる前に本丸に戻ると全回復します。
正気度
刀剣男士は自身の本丸に戻って日常的な生活を送ると、正気度ポイントの回復ができます。
正気度ロールを行い、成功で1D6ポイント回復、失敗で1の消失です。